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Channel: nokopiの記事 - Qiita
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[AndroidStudio]KotlinとFirebase Cloud Messagingを使ったプッシュ通知

タイトルの通りKotlinとFirebase Cloud Messagingを使ってプッシュ通知を実装する方法。 長い記事だけど上から順番にやっていけばできるように書いた(はず)。 準備 プロジェク…

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UnrealEngineをUbuntuで使う

Ubuntuで過去のバージョンのUnrealEngineを使ったり、UnrealEngineのGithubを見に行きたいときは以下の手順に従えば大丈夫。 環境 準備 EpicGamesアカウントの作…

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AirSimをUbuntuで使う

Microsoftが公開しているAirSimをUbuntuで使おうと思ったときに、公式の手順通りではうまくいかなったため、自分が行った方法を書く。 環境 事前準備 AirSimを動かすためにはまずU…

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[Android]Build Variant(ビルドバリアント)のあれこれ

今までビルドバリアントについて知らなかったので色々調べたまとめ。 個人的備忘録として記事にします。 この記事はGroovyではなくKotlinでの設定方法を書く。 ビルドバリアントって? ビルド可能…

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